当一切线上内容都是 token——从OpenClaw展开

(3 月份发在微信公众号,这里忘了发了……)

OpenClaw 已经火了一个多月了。

这个东西跟一年前火的 Manus 很像:

一些人会说,这是个好东西,我已经深度使用。
一些人会说,到底能做啥?你们都在用来做啥?
一些人会说,”就这?”或者”不就是 XXX”。

最像的是——非常费 token。

Manus 有很多工程细节,配合顶级模型显著提高人的工作效率,一般人不知道工程细节是什么,给不懂的人介绍也很难讲清楚。而 OpenClaw 就简单得不能再简单了——模型是无状态的,每次输出只跟当次输入有关,没有记忆。那怎么办?定义一系列文件(Role、Skill、Memory…),让模型把特定内容写进这些文件来持久化,未来按需加载到输入里,就模拟出了记忆。最核心的部分仅此而已。

这个 idea 继承自 2025 年 10 月 Claude 发布的 Skills——这也是很多 Claude Code 用户至今仍在问的问题:有啥是龙虾能干 CC 干不了的?但我认为龙虾的一些看上去不难的”微创新”仍有很大的价值:

1. 因为有 Role 和 Memory 的抽象,这是历史上最像人的 AI 产品。

Chatbox 产品虽然也是对话,但没有现成的 Role Play 设置和自动记忆管理功能,需要用户做很多额外工作才能让对话显得更像跟一个人在聊。而龙虾可以有自己的人设,有自己的记忆——还分长短记忆、按天存储、定期压缩忘掉一部分,但让他主动回忆某天的事情时他会去翻”日记”。甚至如果你把他拉到不同的群里,他可能会”不小心”把在 A 群看到的消息告诉 B 群的人(解决方案是必须分 agent 来隔离)——就非常像一个人类。

2. 交互方式是用户常用的 IM。

IM 是人与人交流的地方,当你用 IM 跟一个 AI 交流,这天然给了 AI 一个更容易”装成人类”的机会——相比于命令行或特定的网页。ChatGPT 和各家国产 AI 都做了群聊里加 AI 的功能,但都不够方便,而且那些 AI 相比于有人设和记忆的龙虾来说,明显”不是人”。

3. 因为有 Memory 和 Skill,你不断教他,他真的会进步。

这很像跟人交流的过程。如果后台模型太差,他可能怎么教都学不会——但这依然像跟人交流,因为有的人就是笨。而你越聊他会的越多,会有类似”养孩子”的成就感,所以很多人享受”养龙虾”的过程。

虽然很多码农、很多工科生,习惯乃至享受跟机器沟通,用专门的方式(命令行、代码、API,而不是自然语言),习惯让 AI 作为生产力工具帮自己打工,这些人甚至可能不喜欢跟人沟通。但更多的人,还是享受跟人沟通的过程,需要情绪价值,或者单纯只是习惯跟人沟通、不习惯跟机器。OpenClaw 确实比以前所有的 bot、所有 AI 都更能做到这一点。于是我们看到很多人搭个 OpenClaw 就是用来聊天——有人用来情感陪伴,有人用来聊骚,有人用来角色扮演,有人单纯享受”养”一个越来越懂自己的 AI 的过程。

为什么 OpenClaw 是”Open”的?因为它必须 Open。如果某个企业把这个东西做成付费产品(指在 token 价格之上额外收溢价来使用这个 agent framework),必然会有其他企业免费提供,必然有人直接开源——因为这个东西不难做,能力完全取决于背后的模型,框架本身能收的费比 token 花费低很多个数量级。当这个赛道的第一个产品就直接开源且已经火了,框架层面的商业空间就被极度压缩了,所有人只需要围绕 OpenClaw 做事情。

相比之下,很多人说 OpenClaw 可以部署在服务器上,有很高的权限,能做的事情很多——我认同,但这依然是生产力工具、让 AI 给你打工的思路。我今天不想讲这个。我今天想讲的是:当人类在线上的很多需求——情绪价值、内容消费、杀时间——越来越多可以靠一个 agent 定制化地满足的时候,这可能对现有的线上所有产品都有颠覆性。


有些过去 20 年已经反复论证过的事情:

  • UGC 比 PGC 好,因为内容更多;
  • 个性化推荐比编辑推荐或用户自己搜索好,因为只有算法才知道每个用户想看什么,有时候比用户自己都知道;
  • 可交互的很多时候比单向输出好,所以如果讲同一个故事,很多时候游戏比视频更吸引人;
  • 开放世界和多结局比单线单结局好,因为不同人有不同的兴趣和价值取向。

而 AI,在这四个维度上全部是降维打击:

  • 在内容数量上,AI 是 UGC 的 N 次方;
  • 在理解用户上,只要 agent 跟用户聊得足够多、观察用户的行为足够久,它对用户偏好的理解上限远高于任何单一产品的推荐引擎——推荐引擎只能在自己平台的行为数据里猜,而一个贴身的 agent 既能听你说的,也能看你做的,还能跨场景地积累对你的认知;
  • AI 天然可交互,因为 LLM 本质上就是在回应用户的输入;
  • AI 天然是开放世界,用户可以跟你角色扮演历史同人、老板和秘书、总统和幕僚、某个小说里的两个角色。

我们先不管 AI 的模型能力今天到底够不够,只说它的上限——甚至不需要上限,60 分就行——对于现有很多线上产品和服务就已经是体验上的降维打击了。以前用户想看某个东西(某种网络小说、某种视频、某种内容),需要推荐系统给他推或者自己搜;以后 AI 能根据用户的偏好直接生成,永远看不完。

很多人现在觉得 AI 生成了太多垃圾内容。那是因为 AI 还不够好。总有一天,大多数人创作的东西跟 AI 比才是垃圾。

那什么东西更重要了?Idea 更重要了。 你的某个 idea 营造了某种大纲,这个 idea 可以控制结局,也可以留开放式结局,AI 根据大纲以及用户的实际交互动态生成最终内容。围棋的千古无同局是因为变化比宇宙中的原子还多,而 AI 生成内容的千古无同局,变化比围棋还多。

但 idea 也只是相对重要了,而不是绝对。以前一个价值 100 的内容,idea 可能值 10,落地成内容值 90——也就是大家一直说的”idea 不值钱,执行力才值钱”。以后落地的成本就是 token 的成本,越来越便宜,最终无限趋近于电费。而 idea 的价值可能也就值个 1——因为 idea 没有版权,idea 加 token 的生成物更没有版权。创作者既要跟很多原本只有 idea 但执行力差的人竞争,还要面对一个 idea 火了之后铺天盖地的”微创新”。所以 idea 的价值绝对数还是少的,虽然占比高了。这对内容创作者来说是打击中的一点希望——相比于纯被替代、没有希望的一些职业来说,算是 0 和 1 的区别。

甚至当模型再发展发展(其实核心是再便宜便宜),当一个人看到一个好内容,分享给朋友的时候,朋友甚至可能不需要看完原版,就通过自身的介入把时间线 fork 了,看到了不一样的展开和结局,最后两个人都说好。而是否 fork 的选择权完全在于内容的消费者。

于是我们到了线上内容消费的终极形态——这是我的一个激进的推断——消费线上内容 = 消费 token。

Idea 有一点点价值,token 是最核心的成本,token 的性价比是核心竞争力。通过 AI 做内容、通过设计 idea 引导 AI 生成内容,只能赚用户”打赏”的钱——这里的”打赏”不一定是字面意义上的打赏按钮,而是用户明明可以用合法的山寨货,却选择支持原创,这不是打赏是什么?创作者没有所谓的护城河。而卖 token 也没有护城河,模型一旦不能每半年把价格砍一大半或性能显著提升,token 收入会瞬间被竞争对手吃掉。模型厂起码可以靠赚钱投入研发来滚雪球,创作者一旦半个月没有新的 idea 可能就凉了。

那未来什么东西还能赚到钱?我试着列一下:

一、收税。

先跳过不展开。

二、宗教,或者说具有宗教属性的事情。

这不一定是创办一个跟基督教竞争的新宗教(风险太大)。但所有具有”信仰”属性的活动都算:追星、偶像崇拜、粉丝社群、乃至某些品牌忠诚度。

这跟前面讲的 AI 趋势恰好形成一个有趣的对照。当 AI 可以定制化地满足每个人的情绪需求,真人偶像和 KOL 的价值在哪里?恰恰在于”真人”这个属性本身。人类崇拜的对象必须是一个”真的存在”的实体——可以是一个人,一个组织,一个符号,但不能是一个人人都能复制的 prompt。AI 能给你完美的情感陪伴,但 AI 给不了你”我和一百万人一起崇拜同一个真实存在的偶像”的集体归属感。所以真人 IP、真人 KOL 不但不会消失,反而可能因为 AI 内容的泛滥而变得更稀缺、更有价值——前提是他们得是”真的”,一旦被证明是 AI 皮套,价值瞬间归零。

三、线下服务和实物商品。

AI 再强,你也得吃饭。线下的东西受物理世界约束。

但注意,线上的 LLM 是一回事,线下的物理 AI 和具身智能是另一回事。LLM 革命是信息世界的革命,颠覆的是一切可以用 token 表达的东西。而线下服务需要在物理世界中感知、决策、行动——这是一条完全不同的技术路径,不会被某个语言模型的突破一夜颠覆。

在所有物理 AI 方向里,Robotaxi 是离大规模商业化最近的,甚至已经在商业化了——场景结构化程度高、经济账算得过来、体验足够好,且有独立于 LLM 的技术栈和壁垒。它是物理 AI 的第一个杀手级应用,就像 ChatGPT 是 LLM 的第一个杀手级应用一样。

四、线上服务。

注意,我说的不是线上内容,是线上服务

内容和服务的区别是什么?内容是你消费的东西,服务是让你能消费的基础设施。微信是服务,支付宝是服务,AWS 是服务,Stripe 是服务。它们解决的核心问题是效率、连接、信任——这些问题不会因为 AI 能生成内容就消失。

但线上服务也会发生剧变。当一切内容都是 token 的时候,平台的角色从”内容分发”变成”token 调度”。今天的抖音是一个内容分发平台,核心能力是推荐算法——决定把哪个创作者的内容推给哪个用户。当内容不再是创作者预先制作好的,而是根据用户偏好实时生成的,”推荐算法”的重要性就下降了。取而代之的核心能力变成:谁能用最低的成本、最快的速度、最高的质量,把 token 变成用户想要的体验。

这意味着未来的线上服务平台,本质上是 token 的中间商。它们的竞争力来自几个方面:跟模型厂的议价能力(拿到更便宜的 token)、对用户需求的理解能力(用更少的 token 生成更满意的内容)、以及交互体验的设计能力(让用户在消费 token 的过程中感觉不到 token 的存在)。

五、Token 本身。

也就是模型厂商。这是最显而易见的——当一切内容都是 token,卖 token 的人就是卖水的。但卖水的生意也不好做,因为水的差异化很难维持。今天某家模型领先半年,明天开源模型就追上来了。模型厂商的终局可能跟云计算很像:少数几个巨头靠规模效应和资本壁垒存活,利润率持续被压缩,最终变成基础设施生意。

六、能源。

Token 的尽头是电费。当 token 的价格无限趋近于计算成本,计算成本无限趋近于电力成本的时候,谁有便宜的电,谁就有最便宜的 token,谁就有最终的成本优势。这不是开玩笑——我们已经看到大模型公司在全球范围内争抢电力资源、投资核电、跟能源公司签长期协议。AI 时代的石油就是电,AI 时代的 OPEC 就是掌握大规模廉价电力的国家和公司。

七、实物商品。

这是最后一个,也是我最想展开的一个——因为它跟中国有关。


我们把上面六个类别看完,会发现一件事:AI 这波浪潮颠覆的东西,恰好是中国本来就不太赚钱的东西;而 AI 颠覆不了的东西,恰好是中国最强的东西。

先说被颠覆的。

SaaS 在中国本来就没怎么起来过。中国企业不爱为软件付费,toB 市场一直是苦生意。AI 取代了大量 SaaS 的功能?无所谓,中国的 SaaS 公司本来也没赚到什么钱。

内容行业在中国一直很难赚钱。版权保护弱,付费意愿低,创作者靠平台补贴和广告分成活着。AI 会让内容的边际成本趋近于零?对中国内容行业来说,这不是从天堂掉到地狱,而是从地下一层掉到地下二层,体感没那么痛。

再说没被颠覆的。

实物商品——中国是世界工厂,这个不用多说。全球最强的制造业能力、最完整的供应链、最高的生产效率。AI 再强也不能凭空变出一部手机、一件衣服、一台机器。实物商品需要制造业,而中国最擅长制造业。甚至,在各种宗教场合,大家用的实物也很多是中国制造。比如圣经、画像,比如追星用的物料。

能源——中国的电价在全球主要经济体中是偏低的,而且中国在光伏、风电、核电上、电网上的积累,包括人才的积累,都非常多。当 token 的尽头是电费,量大管饱还便宜的电就是战略资源。

做产品的能力——中国互联网过去二十年最强的能力不是技术创新,而是产品创新和工程落地。把一个 idea 快速做成一个好用的产品,然后在激烈的竞争中迭代到极致——这是中国团队最擅长的事。当 AI 把”执行”的成本降到最低,”做产品”的核心就变成了对用户需求的理解和对体验的打磨,这恰好是中国团队的长项。

除了上述还能赚钱的方式外,还有一个很大的变量:本地化。

过去中国企业出海最大的瓶颈是本地化——语言、文化、法规、用户习惯,每进入一个新市场都要重新建团队、重新理解用户。这是中国企业相对于美国企业的一个显著劣势,因为英语世界天然覆盖更多市场,而中文世界基本只有中国大陆。

AI 会把本地化这件事降维打击掉。

当翻译不再是问题,当 AI 可以根据不同文化背景自动调整产品的表达方式、交互逻辑、甚至商业策略的时候,本地化的壁垒就不存在了。一个中国团队可以用 AI 在一周内把产品适配到 50 个国家的语言和文化,而不需要在每个国家都建一个本地团队。

这意味着什么?意味着中国企业出海的最大瓶颈被 AI 抹平了,而中国企业的核心优势——制造能力、供应链、便宜的电、产品打磨能力——完好无损。AI 这波浪潮,对中国的净效应可能是正的。 它拿走的是中国本来就没怎么赚到钱的东西(SaaS、内容),但给予的是中国一直想要但很难获得的东西(全球市场的无缝进入)。

这也解释了为什么我们已经看到越来越多的中国 AI 应用在海外跑通了。不是因为中国的模型比美国强(目前还没有),而是因为中国团队做产品的速度和打磨程度是全球最强的,而 AI 恰好把语言和文化的壁垒给抹掉了。


回到 OpenClaw。

OpenClaw 看上去只是一个简单的 agent 框架,给模型加了记忆和人设,技术含量不高。但它揭示的趋势比它本身重要得多:

当 AI 足够像人、足够懂你、足够便宜的时候,人在线上消费的一切——故事、陪伴、建议、娱乐、情绪——都会变成 token。

今天我们还在讨论 OpenClaw 能不能替代某个客服、能不能当个有趣的聊天伙伴。但顺着这个方向往下想——当这个”聊天伙伴”比你的朋友更了解你,比任何小说家更会讲你想听的故事,比任何老师更懂你的学习节奏,而这一切的成本只是几美分的 token——我们今天习以为常的内容平台、社交媒体、在线教育、甚至心理咨询,都会被重新定义。

不是被取代,是被重新定义。因为人类还是需要”真的”——真的人、真的关系、真的稀缺性。但”真的”会变成奢侈品,而 token 生成的一切会变成基础供给。


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